Aujourd'hui, c'est un petit billet non sponsorisé que j'ai envie d'écrire pour promouvoir un jeu peu connu mais tout bonnement génial (que la Mère Noël m'a gentiment offert cette année). Je vous présente donc le jeu digne d'un Cluedo à deux joueurs et même plus encore : Mister Jack !

C'est un jeu pour deux joueurs se déroulant à Londres, plus précisément dans le quartier de Whitechapel, à l'époque de Jack l'Eventreur. Voici une rapide présentation du jeu :

Le but du jeu dépend du camp que vous jouerez. Le détective devra démasquer Jack l'Éventreur, qui se cache derrière l’un des huit personnages présents sur le plateau, et ce, avant la fin du 8e tour. En tant qu’assassin, vous devrez éviter à tout prix que votre véritable identité soit dévoilée durant les 8 tours du jeu. C’est encore mieux si vous arrivez à faire sortir Jack du quartier de Whitechapel ! Au début d’une partie, Jack va tirer une carte Suspect parmi les 8 (une par pion présent sur le plateau de jeu) qui sont en pile, face cachée. Il ne la montre pas à l’inspecteur, car c’est la véritable identité de l’assassin ! C’est ce pion que vous devrez protéger et faire sortir du quartier.

Tous les personnages présents sur le plateau se déplaceront sur deux tours : quatre au tour impair et les quatre autres au tour suivant. À la fin de chaque tour – après le déplacement de 4 personnages, donc –, le joueur Jack regarde dans quelle position se trouve son assassin. Si celui-ci est à côté d’un lampadaire ou d’un autre pion, le joueur annonce « Il y a un témoin ». Sinon, il dit « Il n’y a pas de témoin ». Dans un cas comme dans l’autre, l’inspecteur va pouvoir innocenter tous les personnages qui sont dans la situation opposée. Petit à petit l’étau se resserre ! Quand l’inspecteur est certain de l’identité du tueur, il n’a plus qu’à arrêter le pion en amenant un autre personnage sur la case du suspect. Si 8 tours ne se sont pas déjà écoulés, la partie est gagnée pour lui.

La subtilité du jeu réside dans la bonne utilisation des personnages, qu’il s’agisse de leurs déplacements ou de leurs pouvoirs. En effet, aux tours impairs, 4 personnages sont donc piochés au hasard et activés. L’inspecteur en jouera un, puis Jack deux, et enfin l’inspecteur le dernier. Au tour suivant, pour les 4 autres personnages, ce sera l’inverse. Quand un joueur joue un personnage, il le déplace de quelques cases puis utilise son pouvoir. Et ceux-ci sont variés : éteindre un lampadaire, innocenter un suspect, déplacer un barrage de police, ouvrir une plaque d’égout, échanger la place de deux personnages… C’est par le biais de ces déplacements et de ces pouvoirs que Jack tentera de faire s’échapper son suspect, et l’inspecteur de l’identifier et de l’arrêter !

Le jeu, une fois que l'on commence à en comprendre les mécanismes, devient vraiment addictif et même après plusieurs parties, je peux affirmer que je suis encore loin d'avoir atteint les limites du jeu. C'est un excellent jeu pour deux où la déduction et la stratégie règnent laissant peu de place à la chance (sauf peut-être pour les premières parties).

Voilà pour le coup de pub du jour... Et comme tout le monde ne voudra peut-être pas dépenser pour essayer le jeu, il existe une version gratuite jouable en ligne à l'adresse http://mrjack.hurricangames.com. Que demande le peuple ? Sachez aussi qu'une extension du jeu de base est sortie depuis (car le jeu date et gagne a être connu) ainsi qu'un tout nouveau jeu (ne nécessitant aucune des versions précédentes) : Mr Jack à New-YorK. Il parrait cependant qu'il serait plus difficile de jouer à ce dernier si l(on a jamais essayer le premier opus...

Vous aimez aussi ce jeu et vous voulez m'affronter en ligne ? Laissez un petit commentaire et si j'ai le temps, on verra ce qu'on peut faire ;) !

Bon jeu ! Fuyez maintenant ! Sherlock arrive...

Source : Présentation du jeu et image dénichée sur Asmodée.